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发表于 2007-1-18 11:03
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序
故事背景:
2080年,人类世界已经好久没有战争,也因此使得地球科技得到高速发展。而电脑技术的发展表现得犹为突出!人类早已不再依靠鼠标键盘上网了,随着虚拟仿真技术的飞速发展,虚拟网络已经成为人们日常生活必不可少的一部份了,而以网游为职业的玩家更是随处可见。
由联合国文化部授权给全球第一网游公司“终极网络”制作的最新网游“最终幻想”终于问世了,如今的网游多如牛毛,却一直难以破陈出新,然而“最终幻想”带给了玩家新的希望。这款游戏从筹划到发行一共花费了18年,是目前唯一一家得到联合国文化部授权并参与制作的虚拟网游,然而这些并不是亮点,这款游戏采用了最新的虚拟头盔作为游戏工具,仿真度高达70%,特别的是游戏中无任何GM,从发行当日起就由地球上最智能的电脑“蓝色星球9号”全权接管,而电脑更是由联合国250多个国家派出的精英部队看守。。。。。。
游戏的一些简单设定:
种族:
只有一个种族:人族(这里将以前设定的几大种族删掉的原因很简单:为了更好的符合现实,创建人物的时候也要根据原人模样弄个兽人什么就离谱了.....l..)
战斗职业:出身无职业10级可转职一次60级可再转一次
战 士(10)——魔剑士(60)
弓箭手(10)——神箭手(60)
骑 士(10)——圣骑士(60)
法 师(10)——魔导师(60)
牧 师(10)——贤 者(60)
术 士(10)——召唤师(60)
盗 贼(10)——刺 客(60)
生活职业:铁匠(武器锻造和修理)、练金师(炼药)、服装师(也就是裁缝,可以制作低于神器级的所有衣服)、厨师(会烹饪,游戏里也要吃饭的啊)、工程师(其实也就是会看图纸的建筑工人!)
隐藏职业若干(保密)
新人都会初级采集术无战斗职业,所有职业技能按熟练度可分为初级,中级,高级,大师级,宗师级
人物属性
力量:决定负重和最小物理攻击力
敏捷:决定行动速度SP和物理防御力
智力:决定MP魔法上限和魔法防御力
体力:决定HP血量最大值
精神:决定回兰回血速度和
以上五项每升一级自动加一点,玩家可根据需要分配可用点数。
幸运值:影响装备暴率和攻击幸运一击成功概率,最低1点最高10点创建人物时随机产生不可更改。
魅力值:NPC友好度和触发隐藏任务级别,初始1点。。随游戏过程改变
声望值:通过作任务获得,转职和建制需要。。。
罪恶值:等同于PK值低于100点为恶人(称号里显示),低于10000点为魔头;高于100点为义士高于10000点为英雄,当然魔头是要被系统通缉的,英雄则可以得到系统声望奖励
装备武器设定
装备按名字颜色一共分为五个级别:白色装备(普通),绿色装备(精良),蓝色装备(优秀),紫色装备(史诗),橙色装备(神器)
任务种类和级别:种类有转进阶任务,升级任务,跑商任务和隐藏任务 难度级别有ABCD四级(分别是:容易,一般,困难,神话)当然任务奖励经验和物品跟难度成正比
升级等级:出生1级最高可升至100级,每升一级给予可自由分配点数5点。。。。。。其它略过游戏中会有所补充。
值得一提的是游戏币可与现实币自由兑换,现在全世界通用的是盟元,一金币=100银币=10000铜币=1盟元=10RMB
主角:随便想个名字就叫林 枫( 抗议下:本来是我想叫陈 枫, 林海那小子看了说不好要改成他的名字!哪能这么便宜了他HOHO~!)吧。普普通通,不错,因为我想写的正是一个普通人的心情故事。本来以为用第三人称的,想来麻烦于是换了第一人称
故事就要开始了。。。。。。 |
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