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男生一生必看...

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发表于 2006-5-29 15:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
男生一生必玩的十大游戏

  自80年代以来,从最早的红白机的普及开始,游戏伴随着一代人长大。游戏那强大的互动性所带来的巨大魅力是其他传统娱乐所不能比拟。在大量的年轻人眼中,游戏是他们生命中的第一爱好。而游戏产业也经历了数十年的风风雨雨,终于在现今的时代里登上了社会舞台万种瞩目的高层。

  看日本,在这个发明游戏机的国度,游戏已经跻身最大支柱性产业之列,其产值已远超汽车。每一次国民级游戏的发布都造成万人空巷、排队数公里抢购的盛况。游戏早已渗入到民众生活之中,成为不可或缺的主流娱乐。
  看欧美,游戏已超越电影登上了第一娱乐产业的龙头宝座。从微软大力进军游戏产业的旗帜中,从美国陆军参加E3大展的直升机上,从博格坎普和亨利在草皮上操着“实况”的憨笑中,可以窥见游戏在欧美民众的生活中的地位不亚于东方那个游戏之国。
  看韩国,这是一个为游戏疯狂的国度。数以千计网络游戏公司在短短2年内便以雨后春笋之势遍布全国各地。从韩国游戏的最高奖--总统奖的光芒中,从游戏产业为拯救亚洲金融危机对韩国的冲击的重要作用中,从WCG被世界数亿玩家注视的目光中,可以窥见游戏几乎已经登上了韩国经济舞台的最高层。
  看中国,网络游戏的火爆让全世界华人震惊。连续两年的大陆首富均出自游戏产业的事实更说明了这个产业的惊人潜力。而新生的一代年轻人里,也诞生了大量“以游会友”之人,年轻的人们在业余生活的话题中,游戏常常成为一拍即合的主题。眼见自己心爱的事物站在时代的潮头,无论是对于玩家还是游戏工作者而言,都是一种莫大的鼓舞。

  而所谓“男生十大必玩”这类说法实际上是很难有权威之说。所谓优劣都只是仁者见仁,智者见智,个有个的喜好,个有个的偏爱。且游戏与动漫和电影相比,其题材和类型更为丰富。要口味不一的玩家们接受所谓的“必玩”二字实难如愿。此外,不少游戏之间还存在互斥性,很难统一到一个玩家身上。
  因此,在这里,我也只是站在我个人的立场角度上写出我认为男生这一辈子必玩的十款游戏。在这十款游戏中蕴涵的精神是每一个男生都应用心去体会,去学习的。
  若你是想真正成为一名优秀的男子汉。


1、追求——《暗黑破坏神》

  暴雪的力作,游戏界的不朽丰碑,开创了即时联机RPG的崭新时代,令后世之作纷纷效仿。而《暗黑》之中最为经典且最被人所津津乐道的便是--极品的装备。在浩如烟海的装备库中,玩家几乎不可能在短时间内打出最令自己满意的极品。玩家孜孜不倦的杀怪正是为了期盼着某个时刻掉出一件暗金或者绿色的装备,那便是游戏生活中最美妙的时刻。因此,这令这个游戏的重复可玩性产生了质的飞跃。于是,著名的BOSS孟菲斯托成为玩家竞相屠宰的羔羊,在他们眼中,小孟就是来赠送礼品的可爱小猪。

  正是玩家对极品装备的追求给予了他们无尽的动力,执着地坚持着不得到最好的东西誓不罢休。

  人一生若是没有追求,那么等待他的将是碌碌无为。


2、挑战——《拳皇》

  没有直面对方挑战的勇气,就不可能有成就大业的魄力。
  《拳皇》以摧枯拉朽之势席卷了整个格斗游戏界,每年《拳皇》推出新作之时便是全世界格斗玩家狂欢的节日。玩家在连击中找到绝妙的爽快感,在充满魄力的必杀技中找到了异常的震撼。而乐趣的最高境界则是寻找独孤求败般的强大。要达到这一点,你必须脱离天天蹂躏NPC的自我陶醉感,寻找真正的人作为对手。只有不断的遇到强敌,才会使你产生最强的钻研动力。当你和对手操控着自己的人物在屏幕上厮杀的时候,尤其是在重要的场合,几十上百双眼睛看着这场战斗的时候,那种竞争的压力会把你的神经绷紧,即使对方是自己的好友,被人在众目睽睽之下打倒在地,其滋味不可能是好受的。
  你如果要想变得更强,就必须不断的寻找挑战,更要挑战强者。
  当你面临强大的竞争压力而毫无惧色的时候,你就已经成功了一半。


3、把握——《魔兽争霸》

  即时战略一直以来是广大玩家最为喜欢的类型之一。男生大都喜欢这种战争游戏的运筹帷幄和操作爽快感。而《魔兽争霸3》更是继承了同门师兄《星际争霸》的真髓,把这种运筹帷幄和操作爽快感推向了一个新的极致。在整个游戏过程中,你的帝国就在你的手中。它的发展完全依赖于你的把握--把握住大局的掌控,把握住资源的采集,把握住兵种的搭配,把握住英雄的行动......真正的高手会懂得:不打没有把握的仗,不建没有把握的矿。知己知彼方能百战百胜。这一切都依赖与对整个战局的把握。

  一个优秀的男子汉,必定会懂得:不做没有把握的事情。


4、专注——《CS》

  世界上没有任何一个游戏比CS更需要专注的了。当你进入CS的世界,你需要忘记你现实中是谁。你需要记住的是:你现在是一个反恐特警或者一个恐怖分子。你面临的是:会对你毫不留情的射来无情的子弹让你顷刻间倒在血泊中,在你面前只有两条路可走:生或者死。尤其是在重要的比赛中,你更需要投入120%的专注。在0.01秒之间,那一瞬间的反应可能就是决定你生死的关键。你没有超过3秒的休闲时间,你必须全神贯注的投入到游戏之中,你的精神高度紧张。而正是这种专注,造就了一代令千万CS迷们崇拜的天王人物。“狙神访华”之类的新闻更让这些为CS而专注的职业玩家站在了社会的高端。

  如果你想成为一个优秀的男子汉,那么就必须在重要的事情上专注。


5、谋略——《英雄无敌》

  天才与庸才的重要区别就在于谋略。无论是在大事还是在小事上,都有着相对更为有效的方法。在风靡全球的《英雄无敌》之中,你是位王者,一位统领一个国家的最高领袖。这个国家的政治,经济,军事等等领域均在你的掌握之中。无论在哪个领域,都需要谋略的支配。如果凡事你只知道按部就班,而不知道择优选取,那么帝国在你手中终将是一个平庸小国。更何况,你正身处战乱的年代,你需要明确在你发展的同时,你的敌国也在不断发展。
  游戏的宗旨便是战胜敌国,取得胜利。如果你要战胜强大的对手,你就必须思考你走的每一步,如何以最省时的方式得到最实惠的资源,如何以最少的代价对敌人造成最大的冲击。

  注重谋略的英雄,方能无敌于天下。


6、乐观——《超级玛丽奥》

  无论何时,那个圆鼻大胡子的水管工总是朝着你傻笑。无论是身葬火海还是两肋插刀,或是被压成薄饼还是被踩成肉酱,他总是对着你嘿嘿一笑置之。他,就是红了近二十年的超级明星、整个游戏界几乎无人不知无人不晓的游戏泰斗、日本的游戏之神--宫本贸大师设计的游戏角色--玛丽奥。

  在玛丽奥的世界里,危险变成了乐趣,邪恶变成了可爱,混沌变成了趣味,你操控着这位超级明星在童话般的世界里穿梭跳跃,在一次又一次的失败和而一次又一次的站起来之后,他用憨厚的傻笑和近乎周星驰般的“口吐白沫死翘法”以及活泼可爱的音乐音效让你的严肃和紧张悄然而逝,带给你的是,一种淡看危险和困难的信念,一种乐观向上的精神指引。


7、感动——《仙剑奇侠传》

  在这个世上,能让一个男生感动的游戏可以用罕见来形容。让众多中国玩家对《仙剑》最恋恋不忘的是什么?是当年的感动。在日新月异的游戏年代,仙剑从1代到3代,其画面都不能算是一流。然而正是那令人感动的剧情使得一代玩家为之倾倒。灵儿登上灵台的那一幕,有多少玩家为之落下了眼泪?人如果不知道感动,就不知道真情的可贵。

  如果你是个男子汉,就学会感动吧。


8、度量——《实况足球》

  凡事有个量与度的问题,很多事情都不是把某一方面做到极致就是最好,只有把握好最恰当的程度,才能得到最好的效果。所谓“物极必反”,“欲速则不达”也说明了这个道理。

  而在瞬息万变的足球赛场上,更是让你不得不把握好每一时刻的度和量,做到收放自如才能到达荣耀的颠峰。

  速度快是好事,但不代表所有时候速度保持快都是好事。你如果只知道一直按着加速键不松,让球员没命的往前跑,不知道在特定的时刻松开加速键减慢速度而加强控球,那么等待你的将是前方队员的抢断和拦截。

  力量大是好事,但不代表所有时候力量保持大都是好事。菜鸟和高手的重要区别之一便是:在临门一脚之时,菜鸟大都是力量槽按到了最高,高手则是对应球门的远近而调整力度。

  脚法细是好事,但不代表所有时候都把球交给脚法好的球员控制都是好事。当你控制着我方脚法最好的一位球员,面对3位以上的对方球员的围追堵截,你还固执着让这位队员把球粘住不放,即使附近有我方队友接应也不把球传出去,那么等待你的很大可能将是此次进攻一无所获。正如周星驰的教练吴孟达所述:球不是一个人就能踢的。而在大量的角球和任意球之中,你也能深刻体会到量和度是多么的重要。

  许多事情做到适可而止,掌控好最有效的量,便是最佳。


9、冷静——《合金装备》

  这是一款相当特殊的游戏。早在90年代初,最早的《合金装备》便以开创潜入式游戏模式和过场动画与游戏剧情的完美配合而使得它倍受瞩目。其主要制作人小岛秀夫也因此获得了游戏界的最高荣誉奖项,和著名的大师席德梅尔齐名于整个游戏界。

  和大多数游戏所倡导的战斗主题所不同的是,《合金装备》的玩法更注重的是行动的隐蔽,不到必要的时候绝不发动进攻。如果你总是希望热血的战斗,对敌人见一个杀一个,那么我很遗憾的告诉你:你可能不适合玩这个游戏。更有趣的是,其逐渐约定俗成的一种评价标准是:谁杀的人越少,谁完成任务越快,谁就被认为越强。

  而游戏的主角Snake几乎已成为日本的现代民族英雄。与同为特工出身的电影英雄007特工詹姆斯邦德相比,Snake少了几分风流和潇洒,而多了几分冷静和深沉。在这个游戏中,当你躲在箱子背后窥视敌人的一举一动的时候,当你在红外线布成的活动警戒网中穿梭的时候,当你身上出现狙击手长枪上的红点的时候,当你行踪暴露而被一堆敌人围攻的时候, 你必须做的是--冷静。你需要压抑住心中那股热血,冷静地思考全身而退的战术,回避对方的锋芒。你需要时刻谨记:你不是来杀人的,你是作为一个特工来完成任务的。

  如果你做不到冷静,你必将功亏一篑。


10、友情——任意一款MMORPG

  在网络游戏中,最令人珍惜是什么? 是装备?还是等级?不,都不是。这些大都随着时间的流失而折算成了或多或少的金钱。甚至大多数人是入不敷出的。如果你在其中结交了几个知心的朋友,并且后来成了现实的至交。你会觉得这才是你最大的收获。大量玩家对那些老游戏始终恋恋不忘,即使出现更优秀的网游,也舍不得离去的原因是什么? 是朋友。

  真正的朋友,会在你贫穷的时候救济你,在你为难的时候谅解你,在你失落的时候安慰你,在你被人侮辱的时候挺身而出,在你发达的时候不贪恋你的财富,在你们同时喜欢上一个女人的时候会主动退出......而这一切,只要你愿意,就可以在网游中找到。

  当你以真诚待人,定会被人真诚相待。


  追求,挑战,把握,专注,谋略,乐观,感动,度量,冷静,友情。
  十个词,十款游戏。

  希望这些文字能成为朋友们开启思考的钥匙,成为男子汉们脚下的铺路石,并期待着你们的答案。

  在不久的将来,随着时代新生代谢的推进,当眼前和后来的这一批玩家逐渐成为社会主流的时候,当游戏在中国正式成为第一娱乐的时候,逐渐渗入到中国人的社会之中,相信或许会诞生权威的《男生一生必玩的十大游戏》之说。而广大玩家也或许会在重塑人生的游戏中感悟到人生的道理。
 楼主| 发表于 2006-5-29 15:31 | 显示全部楼层
男生一生必看得十大动画片


1、坚毅——《圣斗士星矢》

  虽然已是十年过去,但《圣斗士星矢》的热浪依然未曾减弱。当年迷恋它的孩子们现在正是拥有独立思想的年轻人。在他们笔下,无数优秀的文章是源源不断的充实着《圣斗士》的精神世界。

  不过,在这些帖子里,大多的朋友多是在缅怀那十二个如花似玉的黄金,对于书中的真正主角,五位青铜圣斗士,对于他们的形容都凝聚成了一个词——小强。

  不可否认,车田为了突出五青铜的主角身份,让他们一次次燃烧着小宇宙,近乎不可能的打倒了一个又一个敌人。结果,他们一次次拖着布满伤痕的身躯从地上爬起时,已经成为了众人的笑料。

  但是,我们有没想过,尽管如此的情节让人看起总是有几分牵强,他们的奋斗都被我们讽刺为盲从,但五位青铜圣斗士那种为了使命的完成,而一次次与命运奋起抗争的坚毅果敢在这世界上是没几个可以做到的。他们为了心中的希望,不顾对手的强大,甚至不惜自己的生命,用尽了所有的力量,忘却了所有的痛苦与强大的对手抗争,难道这不值得我们去尊敬吗?

  更重要的是,在困难前,现实中的我们有多少次曾经退缩了呢?


2、友情——《七龙珠》

  《七龙珠》作为与《圣斗士》同一时代的作品,其影响力其实是远远大于后者的。整整十年的连载让《龙珠》成为了一个不老的传说。想想看,为了鸟山明,甚至可以把高速公路修到他们家门口,这是何等的奇迹。

  现在说起这部书,很多时候我们会说他过于长了,有几分狗尾续貂的遗憾,那无限升级的赛亚人也成了我们嗤之以鼻的俗套。

  但说起书中的人物,各个都是性格鲜明。

  孙悟空之所以被大家喜爱,甚至是尊敬,我想决不只是他勇敢的精神和挑战自我的决心,更多时我们会被他的人格魅力吸引。

  几乎可以说,在所有的漫画中,悟空是唯一一个没有敌人的角色。

  无论是最初开始打劫的强盗乐平,在和龟仙人学艺所结识的小林,还是武术大会的强敌天津饭,甚至是要统治世界的魔鬼短笛,要征服地球的贝吉塔,和要自己小命的人造人,布欧,当初的对手,最后都成了他的朋友。

  这是一个奇迹。悟空那颗包容的心让大家都折服于他的胸怀,在悟空的信任间彼此坦诚相待,不知不觉中就被他吸引,被这份友情吸引。

  而且,不只是悟空,《龙珠》所传达的很重要一个信息就是友情的弥足珍贵和配合的重要性。就是最后打败布欧,不也是贝吉塔死命拖着他才让悟空有时间造元气弹吗?

  所以,短笛才会为了朋友的儿子丢掉自己的性命,17号再是劳顿也会举起自己的双手,乐平才会在预感不好时替小林死掉,七年后的相见才会是泪水飞扬的感动瞬间。

  一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮。


3、梦想——《海盗王》

  其实这部书名的翻译实在太多,什么《海盗路飞》,《海贼王》,《金银岛》,版本有够多。题目里的名字基本上算是流传最广泛的一个吧。

  说真的,这书也的确有够热血,一个要以当最伟大的海盗,在“伟大航线”上寻找财富的的故事让人沸腾时倒也有点毛骨悚然。毕竟从小都看惯了那黑色旗帜上飘扬的白骨骷髅,杀人不眨眼是对他们的唯一印象。现在新闻都还时时提起在马六甲海峡出没的海盗已经给正常航运带来太大的影响。

  可就着这样一个主题,还是让我们心动不已。也许应了那句古话,英雄不问出处。

 我不知在现在看漫画的漫友中还有多少曾仔细研读过《钢铁是怎样炼成的》,但其中那关于理想的论述随时想起来都还是如此让人感到心在颤抖。

  我们的生命只有一次,或长或短,但总有消逝的一天。我想,谁也不愿意在自己百年后留给这个世界的只有亲人们悲伤的泪水,只有“碌碌无为”。大雁都有“雁过留声”,何况人类?

  路飞的冒险远没有结束,我也不知道他最后是否可以得到那无尽的财宝,但他总是在心中怀揣着梦想,就总有实现的机会。

  我们的人生也还没到尽头,我们的奋斗也还看不到最终的方向。只要在心中保留着梦想,就总有成功的一天。

  最后顺带提一句,说到海盗,还是更喜欢《加勒比海盗》中的杰克。那着实没正经的性格很是吸引我的眼球。


4、自信——《灌篮高手》

  与《圣斗士》和《七龙珠》不同,对这两部书喜欢的和厌恶的立场都非常鲜明,都能举出一大堆的例子来证明自己的正确。基本上在我所接触的漫友中,没有人对《灌篮高手》有任何的疑义。
  这是一部非常神奇的漫画。想想看,湘北的热血少年们总共只打了几场比赛,大家都能对他们的胜负比分台词倒背如留,却仍是深深抓住了所有人的心。大家会为了湘北的胜利而欢呼,会为少年的忧伤而落泪,每天放学时不是飞奔回家去看那十几集都打不完一场的比赛上课都看着漫画暗自兴奋就是模仿闲来偶像们在篮球场上奋勇拼搏。

  樱木作为故事的主角,更是一个不可思议的人物。从一开始的门外汉,到在赛场上捣乱的篮板王,再到与山王决战时的中坚力量,他的成长另人刮目相看。虽然这只是虚构,只是漫画,但樱木的力量会让人感到战栗。

  我是天才。

 这句话听多了固然耳朵会起老茧,会感觉是自我膨胀,是目空一切。但也正是因着这份自信,樱木才敢站在篮球场上和猩猩队长一决胜负,才会走进湘北的休息室摸起从未学习的篮球,才会在球场上以流川为超越的目标,才会有精神动力去练习两万的投球,才会成为山王不败神话的终结者。

  他相信自己的潜力,自己能做到这些,能够成为未来的no.1。

  所以,他成功了。


5、体贴——《我的爱神》

  《我的爱神》应该算是比较一部定位相当奇特的漫画。从内容上看,卿卿我我的浪漫应把他归于少女漫画的范畴,但他的所传达的信息却是一部要让男生来学习的漫画。

  初看漫画,大多数人对森里莹一的感情都是异常的矛盾。羡慕而嫉妒。毕竟谁能有福分和贝璐这样如此完美的女神在一起呢?

  其实这部漫画放在中国,可能大家的感触还不会太大,但想到日本做为一个极端的男权社会,就可体会藤岛的漫画是多么在震动男生的内心。

  在日本,一个男生为了给女孩子买一枚戒指而拼命的打工,这样的主题本就有几分不可思议。

  我们每一人将来都会拥有婚姻和家庭(光棍和尚除外),我们总会和一个自己深爱的女生走在一起。当我们花前月下时,有没想过什么样的感情才是真正绵远长久的呢?

  和许多少女漫画不同,莹一没有白马王子的英俊外表,才智过人的学富五车,就连生活费还要经常靠打工来补足,就更别提什么做出惊天动地的大事业了,什么救女主角于危难之中在《我的爱神》里更多是笑料百出。

  但贝璐还是选择了莹一。

  他们之间没有火花四溅的海誓山盟,只有平日里琐碎的鸡毛蒜皮,没有轰轰烈烈的冒险营救,只有五彩缤纷的快乐时光。

  他们享受的是在平凡生活里互相关心互相照应随时积累的小幸福。但当这些小幸福通过时间聚集在一起时,却是任何阻力也无法破坏的牢固爱情。

  莹一就是靠着自己的温柔体贴,是那颗善良的心让贝璐感到了安定,得到了安全感,也终于得到了女神的爱。
6、思考——《银河铁道999》

  铁男这个角色在这篇文章里,应该是最老的一个,尽管说起设定的年龄,看样子也就十多岁点。

  亲眼看着自己的母亲被杀害,这样的打击是极为残酷的。所幸坚强的铁男挺了过来,并认定自己需要奋斗的方向,并执着的坚持了下去。铁男的愿望是能免费获得机械身体,以延长自己的生命,并消灭地球上所有机械化人类。在梅德尔的帮助下,他们一同踏上了通往大安卓美的道路。

  尽管铁男下定了得到机械身体的愿望,但他一路都在思考。他在考虑自己在激动与愤怒中做出的决定是否真的正确。虽然他一直坚持着最初的愿望,但也能看出在旅途中他的内心正做着激烈的斗争,特别是看到一些已经获得机械化身体的人所经历的生活时,他会很迷茫。

  最后,铁男还是放弃了成为机械化身体的愿望,并在朋友的帮助下获得了自由。

  铁男很聪明,也很懂得运用自己的大脑去思考自己的生活,他没有让旅途以来的所见所闻成为一场空谈,他用最理性的方法寻到了自己真正应该做的事。

  在大脑不冷静时做出的决定没有人敢保证那会是绝对正确的。但只要能在事后思考过,能寻找到更好的方法,更好的途径,还是来得及补救的。

  铁男是幸运的,因为他有足够的时间去思考。但是,这个世界给予了我们同样充足的机会了吗?


7、危机感——《幽游白书》

  富*的书,最大的优点就在于敢于颠覆一切的狂妄,所谓的正义公平真理在他笔下都成了一文不名的废话。自然,这本书贻如此。

  《幽游白书》里的四位主角,一直是为了性命在搏杀,因为在那个混杂了妖怪魔鬼的世界里,不是你死就是我忘。谁也不能掉以轻心。从前的少年漫画,无限升级的战斗力源泉多是出于要无限变强的决心,但这里,已化做最基本的生存希望。

  在暗黑武术会前,见识了户愚吕空前恐怖的四人为了保住自己的小命,修炼的天昏地暗。到了魔界战争,为了避免成为无数的s级,a级妖怪的盘中餐,他们(除了桑原)也只有天天在汗水中博命。

  当然,结果还是不错的。虽然在魔界众多的高手前,他们还只是小字辈,但命还是留在了自己身上。

  其实在漫画的世界中,一切都是很美好,很温情的。

  真实社会的残酷虽然不会是血淋林的杀戮,但淘汰和竞争总是免不了的。唯一能做的,就是及时的给自己一个准确的定位,在落后时能尽管奋起直追。

  如果没有了危机感,在这个世界上,也就只有被人家吃的份了。


8、守信——《圣传》

  记的有位版友在坛子里有个帖,题目是《clamp笔下有多少变态的恋情》。想了许久,感觉clamp笔下几乎是没有什么可以称之为正常的恋情。有充分的理由可以相信,现在n多的同人女都是在clamp的亲切关怀下成长起来的。

  《圣传》是clamp进入中国读者视野较早的一部漫画,它的故事人物结局也都被大家所熟悉。记得当时看完这书的感觉只有两个字,震惊。

  实在没有想到什么九曜的预言再牛,其实还不是被帝释天牵着鼻子走,六星集合在厉害,也是被他耍的团团转。因为这些本就是帝释天一早就设定好的路子。六星只不过是被从自己的星宿上硬被这个雷神硬扯下来塞进了自己编造的剧情。

  而这一切,一切以帝释天名义干的杀戮毁灭叛变竟然都是这家伙为了维持一段变态的恋情,一个临终前的约定。

  开始本来是很讨厌帝释天这个人物,感觉这个实在太坏,纯粹黑五类,结果最后看到他竟然会为了一个约定辛苦数百年时,剩下的只有敬仰。

  这是和一个已逝去的人的约定啊。

  为了和已在另一个世界的人之约定,即使变成歹角,让自己的眉间长出叛逆的眼睛也无所谓惧,所有人的鄙夷,所有人的愤怒在约定前都似乎是一阵清风拂面而过。这种坦然让我无法平静。

  在现在这个社会,变幻的离奇让我们只能给自己戴上张张面具,我们不敢最真实的一面示人。但我们也不应忘却,这个世界上,最珍贵的就是诚实,最被珍重的就是信用,最应珍惜的就是守信的精神。


9、勇气——《超时空要塞》

  在一艘无依无靠的太空船上,有四万居民。为了生存,他们必须和身边数以千万计的敌人战斗。

  这个比例实在太悬殊了。谁看到这句话,都会这样想。

  但他们没有退缩,没有放弃,没有束手就擒。他们鼓起了勇气,用自己最微薄的力量,自己能贡献的力量,与命运进行的抗争。

  暂且不说瑞克(用的是《太空堡垒》的翻译)是因为明美而参军成为了飞行员,就是要进入黑暗的宇宙与科技比自己先进数年,人数是自己数倍的敌人拼命,这就是极了不起的了。

  不说福克上校的军人身份,他到临死前一刻都还安慰着恋人和朋友,这是勇士才能做的事情。

  当凯龙的战舰撞来,舰长和四为女指挥官把丽纱推了出去,独自面对死亡的恐惧,这不是光喊着口号就能做到的。

  很庆幸,七十年前在整个中华民族都陷入深渊时,还是有无数的热血青年肯站出来用自己柔弱的双肩去对抗敌人的装甲。


10、责任——《浪客剑心》

  当年古清十郎并不希望剑心下山参加倒幕运动,他认为这样做无论如何都会杀人,都会让光亮的刀剑沾染上血腥,并且更让会让个人被利用,成为牺牲品。

  不过,剑心还是义无返顾的下了山。虽然他有迷茫过,在巴和熏的身边时也厌倦了这残酷的刽子手生活,但他还是坚持到了幕府统治的终结。

  尽管伸月和宏总是不厌其烦的阐述的正义的虚伪,但还是让剑心见证了历史车轮的转动。

  也许,古清十郎的剑术会在剑心之上,但他永远将是只会隐居在山林中的武士,而不是时代的缔造者,是可以被众人仰慕的大侠。

  因为他不愿承担推动历史的责任。

  社会的变革,自然是要付出代价的。流血不可避免。

  古清十郎也知道这个时代已经相当腐朽,也希望着新的时代尽快到来。但他总是寄希望于统治者会自动下台。而这根本就是幼稚的一相情愿。

  而剑心尽管不成熟,尽管内心受这煎熬,但他看到了希望,看到了自己能做的事,能尽的义务,能承担的责任。

  生命的流逝谁也不愿看到,战争我也同样的反感。但,当社会的变迁来临时,总需要一批人担当起推动历史车轮前进的人。就算会沾染上血腥,就算会留下痛苦的回忆,但如果没有人愿意来承担,如果仅仅是担心变革的负面影响,没有人站出来起呼唤更多人站出来结束腐朽,那人类社会现在必将还停留在原始社会。

  剑心说过,如果杀一个人能拯救更多的人,他愿意负担着罪孽。

  谭嗣同本可以逃亡日本,但他选择了死亡。他说过,这个时代总会需要有些人流血。


  坚毅,友情,梦想,自信,体贴,思考,危机感,守信,勇气,责任。

  十个词,十部书。
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发表于 2006-5-29 16:20 | 显示全部楼层
我是女生,不玩了
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发表于 2006-5-29 17:56 | 显示全部楼层
太长了
没有看
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发表于 2006-5-29 21:01 | 显示全部楼层
还真没有看过~~
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发表于 2006-5-29 21:03 | 显示全部楼层
随风倒.你怎么用飞飞的头像啊...你要用我也用了
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发表于 2006-5-29 21:04 | 显示全部楼层
引用第5楼xiaohe2006-05-29 21:03发表的“”:
随风倒.你怎么用飞飞的头像啊...你要用我也用了

呵呵,我可是征得了她本人的同意哦
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发表于 2006-5-29 21:06 | 显示全部楼层
好的.我马上也申请一个.
  哈哈.要用大家一起用.这样就不会"扯饼子"哈哈
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发表于 2006-5-29 21:10 | 显示全部楼层
引用第7楼xiaohe2006-05-29 21:06发表的“”:
好的.我马上也申请一个.
  哈哈.要用大家一起用.这样就不会"扯饼子"哈哈


我倒
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发表于 2006-5-29 21:12 | 显示全部楼层
哈哈...不要倒啊.
  不过随风兄的几句座右铭实在令小弟佩服...
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