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[散文]CS人生

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发表于 2006-4-17 20:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是小小的银色箭头在带有人形的黑色图标上温柔的连续点击,黑色的屏幕由于手指轻动而进入连接服务器的状态,在等待的间隙点燃一支烟,屏幕上的字符正在循序渐进的变幻跳动。在这段时间里,你可以大口吞吐烟雾,直到跳出了激烈的战斗场面。而你于此刻应该有着真实战斗来临的切身体验,因为如果你在战斗的过程中心猿意马,最后战斗的记录结果,会让凡事认真的你体会到深深的屈辱。

接着到面临选择的时刻到了。选择只存在着两中可能,简单的几近于真理。警察和匪徒。或者按照小孩子的称呼,好人和坏蛋。而这两者实质上并无区别,因为游戏拒绝了现世中的道德,拿上枪,只是两个水火不容的外化能指符号,本质相同。我们是不是也可以这样说,抛开道德,所有的人才能真正的平等。

因为只能在对立的二者中选一,选择就变的极为简单的,已无面对多种选择时的患得患失。无论做何选择,都能保证你心甘情愿心安理得。一般的选择方式是这样的,看看双方参加战斗的人数,然后选择人少力薄的一方,这也许反映了人们扶持弱势群体的倾向,还有就是力求保证游戏绝对公平的健康心理。当然,我们也不能把这种美好的行为大而化之一视同仁。而与此选择行为方式相反的人,我们可以将他揣测成一个缺乏力量而喜欢投靠强势团体的人,甚至更恶毒的猜想,是一个为了结果而不顾手段与过程的人。

最终选择好了一方,在这个时空里,你的生命也就开始了。或者说,又一个你已于在后现代的真实的环境中诞生。从此刻起,你必须一改现实世界里的昏昏噩噩,时刻让自己极端清醒。因为于此,不是你死,就是我活。已无人顾及你,只你自己为自己负责,为你的生命负责。

现在你已立身于水火不容的团体之一中,你的目标直接而明确,让你自己活着,以及让自己活着的必然前提和保证,把敌人干掉.绝对没有妥协姑息的可能,因为游戏不存在一种暧昧的结果--"和".一种阴险的互赠面具,会让我们模糊的认不清自己和所在的处境.

与生俱来的武器是一把匕首和一支手枪,其它的就要按照你的需要和喜好在一定的金钱限度内购买.杀人多,金钱亦多.死亡的次数也与金钱数量的减少成正比.这种游戏规则虽不能保证强者更强,但一定会使弱者愈弱.到最后,你已囊空如洗,无钱购买任何武器,只能在强者的那肆无忌惮的枪口下惨不忍睹一败涂地,让自己的鲜血铺平胜利者前进的道路.这种法则断绝了现实中的投机取巧邪门歪道,而近似于一种纯粹的江湖.

随着手指在键盘上进行一系列优美的舞蹈,你已经具备了战斗的必备武器.你必须开始自己独特的方式的行走.左手的中的食指、中指、无名指和拇指轻轻悬放在D、W、A和空格键上,分别控制着前进、左右转弯和跳跃.你行走的目的是为了寻找敌人,再将其击毙,所以行走也有利于你寻找到一个有利的地形,而这也是胜利的一个因素,天时地利人和之一,你不能忽视.

在最开始的时候,你为了行走更快,手指轻点1键,切换成了手执匕首的状态,在知道来自敌人的威胁还是很遥远的时候,你可能边行走边点击鼠标右键,让匕首在你行走的途中得意的挥舞着,但这时候你必须保持着绝对的警惕和手指的灵活,当敌人出现出现在你的视野里,你必须快速的切换,以进行生死之斗.否则你的麻痹大意只会将自己置于死地.

你手执枪支,眼睛死盯着频幕,保持着高紧张的状态.让准星时刻对准敌人可能出现的地方角落.这时候你的心里充满了未知危险来临时的激动,或许还有一丝不露痕迹的恐惧.你到处搜寻,不放过任何一个可能的角落.态度虽然并不决定一切,但能决定关键的部分,你深知这一点,因此执枪的手在你的眼里充满了虔诚,控制鼠标的右手也充满了义正辞严.

敌人一般情况下是不可避免的要出现的。但也有可能一局结束,你没有遇见一个敌人,这虽然是一件幸运的事,你得以避免了一次可能的死亡。可这种一帆风顺的幸运也会使人感觉到极端的无聊,没有敌人和惊险的游戏甚至不能称之为游戏。不停的安全行走会使你体会到什么叫做兴致阑珊,也会使你产生就此抽身而出的冲动。如果这样的话,游戏里你的开始也就是你的结束,你得到的只是一无所有。

敌人出现在你的视野里。异己的装束让他们在你的眼里显示了充分的狰狞。你右手飞快的移动和点击鼠标左键,左手同时在上述几个控制键上飞快的不停往下按去。屏幕上的你正在进行激烈的战斗,枪口喷射出颗颗仇恨的子弹,准星正在由右手灵活的控制而寻找敌人那丑陋的身躯,同时你还在不停的左右移动或者跳跃,在攻击敌人的时候也躲避着敌人对你的攻击。而最后的胜利一般是取决于你对游戏的熟练程度,频繁的操练总会使你有朝一日王者归来所向无敌。当然这还得排除另一种可能,就是当你独自一个人遇上了一群敌人,这时任你的枪法炉火纯青百步穿杨,你也难得一死的悲惨结局,所谓群众的力量是无穷的,不为谬谈。

因此在游戏中,最好行走方式是随着大家一起侵巢而出。置身于集体之中,安全感和力量感会油然而生,敌人一旦出现,只要你不是冲在最前面的出头鸟,一般情况下你不会存在生命危险的可能,你只用对着敌人进行着条件反射般的扫射。敌人在你们群起而攻之下只能颓唐和无可奈何的到地而亡。看着横陈的尸体开出暗红的鲜花,你能体会到不付任何代价就功成名就的快感。当然,在游戏中,你在没有任何一个同伙的情况下行走和进行战斗几率也并不为小。当你独自行走在无人的道路上,听到的只是自己脚步敲打地面孤独的声响,恐惧不可避免的在这个时刻准时的来临,除非你是一个喜欢孤独的人。在这种情况下,如果你遇见一群敌人,你就会知道一个孤单的人的力量是多么的微小,自己是多么的孱弱,面对一群敌人,只有无能为力的亡命战场。一去不归。

当你游戏进行到一半的时候,或许在现实世界有什么事情已经发生,而你必须处理。比如你得离开电脑一趟,或者有重要的QQ消息的到来,这时候你必须从游戏的中途抽身而出。当游戏的场面消失的时候, 你产生了恍若隔世的感觉。等你重新回到了游戏,你发现自己已经死去,你没有办法再控制游戏中的你,这让你想起了一个不恰当的比喻,你在梦中梦到自己已经死去,而梦醒人惊,却发现自己好活在这个世界上。你在莫名的怅惘中看着别人的战斗场景等待着下一局的到来。

而结果是胜是输,于你或者并不重要,重要的是撕杀的过程,让你有一种血液释放的快感,钟情于一种抵达此岸世界的真实的弱肉强食。同时让你在遗忘中体会到了心笃八极的逍遥之游的乐趣。一次的死亡并不会减少你的信心和对未来美好的向往,下一局开始了,你又是一副英姿飒爽生龙活虎的雄姿。就算你的金钱消耗遗尽,如果你还想继续游戏人生,你可以选择退出,再重新加入。你还是你,但是你知道,在某个终极意义上,你也不是你了。

游戏终当结束。当你的胳膊已经酸痛眼睛已经发涩的时候。即使你在游戏中叱咤风云所向无敌,你也知道你必须退出。现实中的你在个这时候已经彻底远离了游戏之中的你,背道而驰,束缚无处不在。你再次点燃一支烟,用银色的箭头按照进入时候的程序般点击退出。蓝色的频幕再次出现在你的视野里,好象是久雨之后再现蓝天。你猛吸了一口烟,再幽幽吐出,伸了一个懒腰。这时候,你的耳畔或许还回响着阵阵枪声,但你已经知道,你已经安全了,置身事外。
发表于 2006-4-17 20:17 | 显示全部楼层
楼主回到了宜城?
文章写得不错
但是主线不是太明确

宜城晚上的风景如何呀?
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 楼主| 发表于 2006-4-17 20:20 | 显示全部楼层
谢谢楼主指教,刚在电脑上敲好的。回了,风景还好,但纵使有花兼有月,可堪无酒又无人。所以没有去看,哈哈!
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发表于 2006-4-17 20:21 | 显示全部楼层
我不知道
四笨是不是一个真正的玩家
我不知道
四笨写散文是学了谁的冷峻风格
我甚至不知道
四笨是一个男的还是一个女的

我只知道
四笨的这篇文字清冷却又充满张力的文章又要被加精了
虽然
这篇习作的叙述是如此的表象、结构是如此的松散、思维是如此的稚嫩``````
200512412385825968.gif
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发表于 2006-4-17 20:23 | 显示全部楼层
引用第2楼笨笨的笨笨2006-04-17 20:20发表的“”:
谢谢楼主指教,刚在电脑上敲好的。回了,风景还好,但纵使有花兼有月,可堪无酒又无人。所以没有去看,哈哈!

花前月下
吟风咏月
秦淮河畔
独启琴弦
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发表于 2006-4-17 20:36 | 显示全部楼层
通过游戏的虚拟折射出现实的人生。
好文!把读者带入了身临其境的境地。
人生也是一场游戏啊!
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发表于 2006-4-18 21:17 | 显示全部楼层
我完CS6-7年了,这真是你写的?
你确定?
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 楼主| 发表于 2006-4-18 21:18 | 显示全部楼层
引用第6楼光辉岁月2006-04-18 21:17发表的“”:
我完CS6-7年了,这真是你写的?
你确定?

确定,有何意见?
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发表于 2006-4-18 21:23 | 显示全部楼层
你确定你自己写的?
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发表于 2006-4-18 21:25 | 显示全部楼层
你完CS多长时间了啊???
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